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KPvsK ここでは、自分がキング一個とポーン一個だけ持っている場合にどう勝つのか解説します。 メイトの手順 基本的にはポーンがクイーンに成ってから相手のキングをメイトにします。 そこで、ここではポーンがクイーンに成る方法を解説します。 初心者向けに基礎の基礎の部分だけ乗せておきます。 もしかしたら理解できないかもしれませんが、理解する努力をするだけでも勉強になるはずです。 強くなってくれば自然と必要なる技術なので、身につけておいて損はないでしょう。 では始めます。 図1 最も基本的なこのポジションから始めます。 1. Kd2! Kf2 でもかまいません。重要なのは、キングをポーンの前に出すということです。 駒の価値でも書きましたがキングは終盤戦では非常に強い駒です。 特に今回の場合、盤上最強の駒はキングです。キングを活躍させないことには勝利はありません。 1. Kd1? なら、1...Kd7 2. Kd2 Ke6 3. Kd3 Kd5 4. Ke3 Ke5=(図2) 図2 で引き分けになってしまいます。 相手のキングがオポジションを取っているために動けません。 オポジションはキングが向かいあった位置にいるような関係のことで、終盤戦では最も重要な用語のひとつです。 オポジションを取って相手に手番を渡すことを、このサイトではオポジションを取ると表現することにします。 なぜオポジションを取ることが強いかは今の段階では考える必要がないので、オポジションは強いということだけ頭に入れておいてください。 では、ポーンをついたらどうでしょうか? 1. e4? Ke7 2. Kd2 Ke6 3. Ke3 Ke5 4. Kf3 Ke6 5. Kf4 Kf6 6. e5+ Ke7 7. Kf5 Kf7 8. e6+ Ke8 9. Kf6 Kf8 10. e7+ Ke8 11. Ke6= やはり引き分けです。 1... Kd7 2. Kd3 Ke7 3. Ke4 Ke6 (図3) 図3 相手のキングがオポジションを取ってきました。 しかし、それを返す上手い手段が白にはあります。 4. e3! これによって、白はオポジションを取り返しました。 図2と比較すればなぜ1. Kd1が悪手なのかがわかります。 4...Kd6 5. Kf5 Ke7 6. Ke5 Kd7 7. Kf6 Kd6 8. e4 Kd7 9.e5 Ke8 10. Ke6!(図4) 図4 ここで再びオポジションを取ります。 黒キングは左右どちらかにしか行けません。 もし、10. e6? なら 10...Kf8 11. e7+ Ke8 12. Ke6=(図5) 図5 ステイルメイトです。 10... Kd8 11. Kf7 Kd7 12. e6+ Kd8 13. e7+ Kd7 14. e8Q++- 後はチェックメイトの基礎2に従って、相手のキングをメイトしましょう。 補足 ポーンが相手キングに追いつかれず、キングの力無しでもプロモートできる場合があります。 図6を見てください。 図6 ポーンのいるマスから斜めに線を引いて、赤の四角形のように区切ります。 このとき、黒のキングが赤枠に入っていなければ、白のポーンは成ることができます。 図6は、白先でクイーンが成ることができます。 黒先だと、キングが赤枠に入ってしまうので、白のポーンは成ることができません。 次に図7を見てください。 図7 端のポーンが残っていますが、これはドロー。つまり引き分けです。 基本的には、端のポーンだけが残ると引き分けになります。 この場合はオポジションをとっても無駄なので、ドローにしましょう。
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将棋スレ過去ログ@将棋・チェス板について 実況規制がかかるよーなご時世なので、とりあえず過去ログを保管しておく。 タイトル戦と中の人の定期チェックスレが対象らしい。 過去ログについて 各ページにある過去ログ http //2chlog.awe.jp/~ のアドレスのものは2chのDATファイルを取得できるものはすべて保存してあります。 2ch互換掲示板なので、Jane等専ブラで外部板登録をすればそのまま読めます。 (読み取り専用なので書き込みはできません) 携帯からでもW2ch等2ch互換BBSが読めるものであれば、いけるはずです。がっくし(orz)でも見れました。 進行中のタイトル戦 第21期竜王戦 7番勝負中。第5局:12/4-5 第34期棋王戦 本戦トーナメント進行中 第67期順位戦 11月前半の順位戦 2008年11月7日(金)A級 5回戦▲三浦(3-1)-△深浦(1-3) 2008年11月10日(月)A級 5回戦▲森内(3-1)-△鈴木(1-3) 2008年11月12日(水)A級 5回戦▲郷田(2-2)-△藤井(2-2) 2008年11月13日(木)A級 5回戦▲丸山(3-1)-△木村(1-3) 2008年11月14日(金)B級2組 6回戦 第58期王将戦 一次リーグ進行中 準タイトル戦 NHK杯 大和証券杯 第2回朝日杯 現状把握 将棋・チェス板自治スレ2 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1226065569/ +過去スレ 将棋・チェス板自治スレ http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1224819387/ 将棋板に実況規制がかかりはじめたわけだが 5 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1225963401/ +過去スレ 将棋板に実況規制がかかりはじめたわけだが http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1224383052/ 将棋板に実況規制がかかりはじめたわけだが 2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1225103580/ 将棋板に実況規制がかかりはじめたわけだが 3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1225444305/ 将棋板に実況規制がかかりはじめたわけだが 4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1225512087/ 実況についての議論スレ http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1224604764/ 誰でも編集できます。まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理
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ハートの国のアリスシリーズの攻略対象。 ハートの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 クローバーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 ジョーカーの国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 おもちゃ箱の国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 ダイヤ国のアリス ~Wonderful Wonder World~ 攻略対象 ダイヤ国のアリス ~Wonderful Mirror World~ サブ攻略対象 ハートの国のアリス ~Wonderful Twin World~ 攻略対象 【シリーズ共通】 帽子屋ファミリーのボス。いわゆるマフィアのボスで、部下は皆物騒な者ばかり。 そのトップである彼も当然のように危険な男。 【ハート/クローバー/ジョーカー/おもちゃ箱(原作Ver.)】 自分で動くよりも企みごとをするほうが好きで、影で操る司令役。 非常に頭がいい。…のだが、面白ければよしという性格で気分屋でもあるため、 緻密なはずの計画を自ら穴だらけにしまくっている。 本人は楽しいのでいっこうに構わないらしいが、周りはいい迷惑。 【おもちゃ箱(パラレルVer.)】 魔法学園・シンフォニアが舞台。 帽子屋寮寮長。 魔法使いとしての腕は優秀だが、気侭で気分屋。 【ダイヤ】 ダイヤの国における帽子屋ファミリーは成長期であり、 それを率いるブラッドも 以前より余裕がないように見える。 【ダイヤ・ミラー】 急速に力をつけている新勢力。 名前 ブラッド=デュプレ 年齢 26歳~29歳 (便宜上):ハートの国/クローバーの国25歳~28歳 (便宜上):ダイヤの国 身長 185cm~190cm 体重 誕生日 血液型 B型 (便宜上) 声優 小西克幸 該当属性 黒髪、帽子、手袋、杖、犯罪関連、組織トップ、マフィア元ネタあり(不思議の国のアリス:帽子屋) 該当属性2(ネタバレ) 『俺様、エロ系、クール、自信家、シスコン(?)、冷酷お嬢さん呼び、翻弄系、嫉妬、独占欲、喫煙者、チェス』
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Eメール戦の指し方 Eメール戦では指し手を次のように対局相手に伝えます。 Eメール対局の要領 インターネットでチェスを指す……というと、リアルタイム(常時)パソコンに向かって指す方もマレにはいますが、立場の違った同士でも手軽に対局できる、Eメールを使った通信チェスが最も親しまれています。 Eメールを使った対局は、ルールが少々異なるだけで、郵便チェスと基本的には変わりません。はがきや封書を使う代わりに、Eメールで送受信します。 まずインターネットの閲覧ソフト(ブラウザ:「インターネット・エクスプローラ」等」)を開き、「日本通信チェス協会」にアクセスして下さい。 「日本通信チェス協会」ホームページには、Eメール・チェスのルールが掲載されています。 (国内対局の心得から、国際戦用の英文「ICCF」Eメール競技規則まで) これを、読んで下さい。(日本語面だけでOK) JCCAのEメール戦はこのルールで対戦しますが、基本的には郵便戦と変わりません。 郵便戦と、Eメール(ともに国内戦)の違いの大要は、次の通りです。ご参考までに。 ルールの主な違い ①つまり5月5日に送られた手は、5月6日までに受け取らなければなりません(実際はずっと後の日に受け取ってかまいませんが、記録上は6日に受け取ったものとして扱わねばなりません)。相手が2日以上とした場合は、 TD(トーナメント・ディレクター)に連絡して、相手がルールに従うようにTDから指示してもらうことを頼むことができます。 ②指し手の送信のさいには、1手目から全部の指し手を書かなければなりません。しかし、Eメールでは、相手から送られてきた指し手に、新しい指し手を加えるだけで、カンタンに返信するシステムになっているので容易です。 ③スピードを重視していますが、持ちタイム(消費日数)は10手30日あります。 ④休暇は郵便戦と同じようにとることができます。 表記法(指し手=棋譜の書き方)は、国内戦の駒記号はPGN=(KQRBN)と同じです。国際戦では主に数字式を用います。 上へ
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入会申込み 通信チェスを始めたい方のファースト・ステップ 入会案内『通信チェスへの招待』]guidebook200701.pdf をご参照下さい。 入会案内はA4用紙4枚に両面印刷して、中折りすると16頁の小冊子になります。 JCCA日本通信チェス協会に入会する方法 手順1.下記の必要事項を記入して送信する 手順2.年会費を郵便局から払い込む 手順3.年会費受領の確認メール(または郵便)を受け取る。 その後、参加するトーナメントを決めて申し込む。トーナメント案内 手順1.下記の必要事項を記入して電子メールで送信する。 記入事項は、氏名・読みかな・性別・生年月日・住所・Email Address・保有レイティング(記載例:IECG2109)またはチェス歴です。〔JPCA現会員で会員専用ML(サイト)に登録希望の方は手順1.(確認のため全項目記入)のみ行ってください〕 ※Email Addressは入会後 YahooGroups の会員専用ML(サイト)に登録します。 ※保有レイティング欄はレイティングを保有していない方は記入不要です。〔JPCA現会員で会員専用ML(サイト)に登録希望の方は(JPCA現会員 1500)のように記入してください〕国際戦もご希望の方は英文姓名・英文住所も記載してください(入会後でもOK)。《記載例》 英文姓名:Yamada, Taro 英文住所:1-2-3, Midoria-machi, Hana-shi, Tokyo-to, 100-0001, JAPAN Eメールで下記メールアドレス宛に必要事項・連絡事項をお知らせください。 申込みメールアドレス:jcca_office@yahoo.co.jp 【件名】下記のいずれかにしてください。JCCA入会申込み JCCA_ML登録希望(現会員のみ) JCCA入会問合せ 【記入事項】1.氏名 2.読み仮名 3.性別 4.生年月日 5.郵便番号・住所 6.電話番号 7.Email Address 8.保有レイティングまたはチェス歴 (9.英文氏名 ) (10.英文住所 ) 【連絡事項】11.会員専用メーリングリスト登録の希望の有無(原則は登録します) 12.送金予定日 13.その他連絡したいこと 手順2.年会費を最寄りの郵便局から払い込む 年会費3,000円(ジュニア会員は1,000円)を下記の郵便振替口座に払い込みます。郵便払込用紙は郵便局に置いてあります。 口座番号:00150-0-778888 加入者名:日本通信チェス協会 ※入会と同時にトーナメントに申込みしたい場合は所定のトーナメント参加料を加算して送金できます。この場合、申込みトーナメント名と申込み組数を郵便払込用紙の「通信欄」に記入してください。 手順3.数日後、年会費受領の確認メールを受け取る 入金確認(通常数日間)後、年会費受領の確認メールを送信します。 この時点で、あなたはJCCA会員となります。その後、『JCCA Newsletter』最新号と『入会ガイダンス』を送付します。 通信チェスの指し方とルールを一通り確認し、参加できるトーナメントに申込みできます。ルール等はゲームしながら覚えていくことができます。 ※わからないことがありましたら、JCCA公開掲示板にてお尋ねください。 上へ
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日露チェス/将棋二種競技相互交流プログラムの参加メンバーです。 出場者のオンラインチェス、将棋用アカウント一覧を作成する予定です。 現在参加者を受付中です。
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チェスばんフィールド(Chess Board) 【このフィールドが最初から発生している場所】 ヴァンヘイネンの迷宮(7つ目のバッジ入手後) 【切り替え・消滅要因】 「じだんだ」「ライジングランドオーバー」「ラジアルエッジストーム」(「チェスばんフィールド」が消える) 【仕様①】 それぞれのポケモンが役割を割り振られる。役割は以下の通り。 (ポーン) 最初に場に出されたポケモンに割り振られる。クイーンを除くこれ以外の役割よりも優先して割り振られる。 「きあいのタスキ」効果を得る。 (ルーク) ぼうぎょ、またはとくぼうが一番高いポケモンに割り振られる。 場に出たとき、ぼうぎょととくぼうが1段階上がる。 (ビショップ) こうげき、またはとくこうが一番高いポケモンに割り振られる。 場に出たとき、こうげきととくこうが1段階上がる。 (ナイト) すばやさが一番高いポケモンに割り振られる。 このポケモンが「クイーン」相手に与えるダメージが3倍になる。また、ダブルバトルで敵2体に同時にダメージを与えるとき、与えるダメージがそれぞれ1.25倍になる。 (クイーン) 最後のポケモンに割り振られる。他すべての役割よりも優先して割り振られ、1チームにつき1体しか割り振られない。 場に出たとき、ぼうぎょととくぼうが1段階上がる。また、このポケモンが与えるダメージが1.5倍になる。 (キング) 「おうじゃのしるし」を持っているポケモン、または最大HPが最も低いポケモンに割り振られる。ルーク、ビショップ、ナイトよりも優先して割り振られ、1チームにつき1体しか割り振られない。 このポケモンが繰り出す全ての技の優先度が+1される。 【仕様②】 割り振られた役割はヴァンヘイネン城の最初のチェスパズル部屋の左側に置いてあるマシンで確認できる。 「じょおうのいげん」のポケモンが与えるダメージが1.5倍になる(「クイーン」の技威力上昇とは重複しない)。 「げんしのちから」「サイコキネシス」「ひみつのちから」「かいりき」「ワールズエンドフォール」「マキシマムサイブレイカー」が[チェスアタック]になる。技の威力が1.5倍になり、第二タイプとして「いわ」タイプが追加される。こんらん状態、あるいは特性「どんかん」「たんじゅん」「てんねん」「ぶきよう」のポケモンに1.5倍のダメージ。特性「てきおうりょく」「シンクロ」「きけんよち」「テレパシー」のポケモンに0.5倍のダメージ。 「ねこだまし」「フェイント」「だましうち」「であいがしら」「かげうち」「スマートホーン」「ふいうち」の威力が1.5倍になる。 「めいそう」で増加するとくこうととくぼうが2段階になる。 「わるだくみ」で増加するとくこうが3段階になる。 「キングシールド」でダメージが発生しない技も無効にでき、さらに直接攻撃を防ぐと攻撃を行ったポケモンのこうげき、とくこうが2段階下がる。 「トリックルーム」が8ターン持続する。 「しぜんのちから」を使うと「げんしのちから」が発動する。 「ほごしょく」を使うとエスパータイプになる。 「ひみつのちから」の追加効果がぼうぎょの1段階減少になる。 【シード】 フュージョンシード(Synthetic Seed):とくこうが1段階上がり、「マジックコート」効果も発動する。
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KBBvsK ここでは、自分がキング一個とビショップ二個持っている場合のメイトの仕方について解説します。 メイトの手順 次の図1を見てください。 図1(左下がa1です) 相手はキングのみ、自分はキングとビショップ2個を持っています。 クイーンやルークは最終段に追い詰めるだけでよかったのですが、ビショップによるメイトは隅でのみ可能です。 メイトのコツは、二つのビショップで斜めの壁をつくることです。 では、実際にやってみましょう。 1.Kd3 Ke5 2.Bg3+ Kf5 3.Bf3 (図2) 図2 二つのビショップをキングの前に置いて、壁を作ります。 キングを端に追いやるまで、この動作を繰り返します。 3...Kf6 4.Ke4 Ke6 5.Bg4+ Kf6 6.Bf4 Ke7 7.Ke5 Kf7 8.Bf5 Ke7 9.Be6 Kd8 10.Kf6 Ke8 11.Bc7 (図3) 図3 端に追い詰めた後は、キングの横の動きを制限します。 もちろん、キングを端から出してはいけません。 11...Kf8 12.Bd7 Kg8 13.Kg6 Kf8 14.Bd6+ (図4) 図4 いよいよ大詰めです。 白のキングが黒キングの前を塞いでいるので、キングはあっという間に隅に追い詰められます。 14...Kg8 15.Be6+ Kh8 16.Be5# (図5) 図5
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